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现在带上点燃就是干 6.13中单回归原始!

作者: 侠客 来源: 未知 时间: 2018-01-03 阅读:

TP改动浅析

引导时间:3.5秒 ⇒ 4.5秒

总结:整整增加了1S的延迟,让TP在支援上的能力大打折扣。多1S时间的延迟代表着支援的机会越来越差,有时候就因为落地时间太慢,导致队友已经失去作战能力,而你独自一人也不具备力挽狂澜的能力。使TP得价值已经远远不如以前了。对中单的影响:在6.13以前的多个版本,许多中单为了提高团队的支援能力,选择在召唤师技能上带上传送,但是,这对中路英雄来说是一个很重的包袱。中单英雄在线上如果少一个保命技能是很伤的,尤其是那些没有位移的脆皮英雄们。

NO.1机械先驱

维克托是一个十分强势的中单英雄,无论从伤害上来说还是清线能力上。从韩服最新6.13的数据上显示维克多依旧是使用率最高的英雄。而从这个英雄的数据中看到,疾跑要比传送的胜利高上一些。

维克托自身没有位移,在追击方面和逃跑都能有一个较大的提升。尤其是在维克托升级Q技能以后的移速加成,加上疾跑,可以瞬间让自己脱离战场或者追上逃命中的敌人。

天赋推荐:

维克托在当前版本爆发能力稍有削弱,但是依旧不能忽视他的爆发伤害,QE二连可以瞬间打出雷霆的伤害,配合上大招可以轻易秒杀脆皮们。

符文推荐:

符文红色选择9个法穿,蓝色3个固定魔抗和6个成长减CD,黄色9个成长生命值,精华3个法强。

玩法解析:

前期维克托在线上很强势,Q技能的护盾和二段伤害在前期面对能给维克托提供很强的消耗能力,而且E技能超远的射程也让许多英雄在面对他时在很容易就被他给压制住。维克托在前期有一点缺蓝,所以在消耗过程中一定要留一定量的蓝用了逃跑或者配合打野去击杀敌方中路。

团战中的维克托是一个很让人头疼的英雄。E技能的射程太远,而且很难去躲开。大招的持续伤害在加强以后对敌方英雄是个不小的威胁。站在圈内的伤害不知不觉就能让脆皮突然残血。所以,维克托在团战中主要是在后排通过E技能的消耗,W技能可以保证自己后排在被切入时可以有保命的能力。大招在团战中尽量往人多的地方放,最好能打到后排。如果在己方有利时,可以适当通过疾跑或者Q技能的加速去追击敌人,在逆风时也能边打边撤。

NO.2铸星龙王

龙王虽然在国服并不算热门英雄,但是在韩服的胜率却非常之高,因为有E技能的关系传送也变得不再那么的需要,从韩服的英雄数据来看使用治疗和虚弱这两个召唤师技能成了这个英雄的主流打法。

因为英雄本身持续伤害非常高,但是很怕近身战斗,虚弱和治疗就成为了保命的关键。

天赋推荐:

天赋上韩服胜率最高的基石天赋选择的是风暴骑手,可以增加团战时的移速配合走位。

符文推荐:

符文红色选择9个法穿,蓝色9个魔抗,黄色9个成长生命值,精华则是3个移动速度。

玩法解析:

龙王在1级时可以压制住很多英雄,尤其是手短的。在1级点出W技能后,可以利用移速符文给自己的优势,黏住敌人先压低敌方血线。很少有英雄在1级能过打过拥有W技能的龙王。龙王在顺风团战中是一个很强的开团中单英雄。凭借着E技能的被动和主动效果,龙王可以很轻松的在家中积攒一个超大范围的Q技能来开团。在击晕敌方英雄以后龙王可以利用大招,将敌方阵型切开。而且大招伤害十分高,基本上敌方后排就已经陷入瘫痪了。你只需要利用W配合队友,轻松的进行收割就行。在逆风中,龙王尽量不要去开团。毕竟你也不肉。E技能很容易就被中断,导致你很容易会被敌方直接秒杀。所以,团战中的龙王只需要利用Q技能限制敌方,配合ADC边走边输出。打出尽量高的持续输出即可。

NO.3冰晶凤凰

凤凰在当前版本胜率很高,尤其是在美服已经冲到了第三的位置,一个拥有高输出还有控制。W的改变地形能力加上被动带来的自保能力,让他成为一个十分完美的中单输出英雄。

从美服6.13的最新数据上来看,凤凰不管是使用率还是胜率最高的依旧是点燃这个技能,因为本身拥有的高额伤害配合点燃可以在中期轻松的秒杀敌人。

天赋推荐:

天赋选择雷霆领主配合ER连招不仅可以轻松消耗对手,还可以打出惊人的爆发伤害。

符文推荐:

符文红色选择9个法穿,蓝色9个成长减CD和3个固定法强,黄色9个成长生命值,精华选择3个法强。

玩法解析:

凤凰前期很吃发育,前期耗蓝量大是他线上最大的缺点。经常会出现空蓝的情况。所以前期的凤凰一定要控好自己的蓝量。在对线时,如果Q技能没打中就不用E技能进行徒劳的消耗了。 团战中的凤凰,能利用QW技能的连招,将敌方留住,配合E技能打出爆炸伤害。大招的持续伤害和减速效果也很给力。所以在团战中,凤凰只要技能准。在后排可以打出成吨的伤害。凤凰不死,团战不输。

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