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CSOL全新模式大揭秘:STUDIO制作全过程首曝

作者: 侠客 来源: 未知 时间: 2018-08-04 阅读:

【专稿,转载请注明出处】

于5月6日正式对外发布的《反恐精英Online》STUDIO(暂定名)模式,自曝光以来就受到了众家的密切关注与热烈讨论。该玩法不仅可以随心所欲地建造玩家们的内心所想,还可以利用专用枪、僵尸、汽车等元素搭建一个充满故事性的“新乐园”,并支持多人游戏。近期,我们特地前往NEXON总部直击STUDIO制作全过程,开发队成员们将为我们揭秘STUDIO模式不为人知的那些事!

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STUDIO开发总监:给予玩家更轻松的表达空间

作为FPS界“元老级”网游,玩家们谈到《反恐精英Online》时,瞬间想到的不外乎“生化、神器、激战”等类似词汇。因此,在2017年《反恐精英Online》“下一个战场”发布会上,开发队总监安炳昱曝出即将推出一款名为“STUDIO”的突破性全新模式后,玩家们在惊讶之余纷纷表示期待。

面对“为何会想到做沙盒游戏”这个问题,安总监表示《反恐精英Online》能够长期受到玩家喜爱的主要原因在于持续的内容更新,但是当他被问及“制作的内容消耗太快,没办法满足玩家”相关问题时,安总监最先想到的正是沙盒游戏,因为这样的题材能够给予玩家更为轻松、简单的表达空间。基于这样的一个背景,开发团队开始制作STUDIO模式。

STUDIO开发队长:这是一个建造乐趣的舞台

虽然《反恐精英Online》的国服玩家们至今还未能体验STUDIO模式的魅力所在,但STUDIO开发队长崔智贤对此充满信心,他表示,与其希望玩家们能够在游戏里获得乐趣,不如把STUDIO模式当成一个建造乐趣的舞台,玩家们能够在此最大程度发挥自己的想象力,将自己的内心所想建造出来。STUDIO新模式能够给予玩家最大程度的自由发挥空间,因此他也坚信这样一个游戏形式更是FPS的未来发展方向。

除此之外,STUDIO开发团队也意识到“造其所想”对于大部分玩家来说并不是一件简单的事情。因此,如何更轻松、自由、方便的创作地图是STUIDO模式开发道路上最核心的内容。

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于5月6日正式对外发布的《反恐精英Online》STUDIO(暂定名)模式,自曝光以来就受到了众家的密切关注与热烈讨论。该玩法不仅可以随心所欲地建造玩家们的内心所想,还可以利用专用枪、僵尸、汽车等元素搭建一个充满故事性的“新乐园”,并支持多人游戏。近期,我们特地前往NEXON总部直击STUDIO制作全过程,开发队成员们将为我们揭秘STUDIO模式不为人知的那些事!

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STUDIO开发总监:给予玩家更轻松的表达空间

作为FPS界“元老级”网游,玩家们谈到《反恐精英Online》时,瞬间想到的不外乎“生化、神器、激战”等类似词汇。因此,在2017年《反恐精英Online》“下一个战场”发布会上,开发队总监安炳昱曝出即将推出一款名为“STUDIO”的突破性全新模式后,玩家们在惊讶之余纷纷表示期待。

面对“为何会想到做沙盒游戏”这个问题,安总监表示《反恐精英Online》能够长期受到玩家喜爱的主要原因在于持续的内容更新,但是当他被问及“制作的内容消耗太快,没办法满足玩家”相关问题时,安总监最先想到的正是沙盒游戏,因为这样的题材能够给予玩家更为轻松、简单的表达空间。基于这样的一个背景,开发团队开始制作STUDIO模式。

STUDIO开发队长:这是一个建造乐趣的舞台

虽然《反恐精英Online》的国服玩家们至今还未能体验STUDIO模式的魅力所在,但STUDIO开发队长崔智贤对此充满信心,他表示,与其希望玩家们能够在游戏里获得乐趣,不如把STUDIO模式当成一个建造乐趣的舞台,玩家们能够在此最大程度发挥自己的想象力,将自己的内心所想建造出来。STUDIO新模式能够给予玩家最大程度的自由发挥空间,因此他也坚信这样一个游戏形式更是FPS的未来发展方向。

除此之外,STUDIO开发团队也意识到“造其所想”对于大部分玩家来说并不是一件简单的事情。因此,如何更轻松、自由、方便的创作地图是STUIDO模式开发道路上最核心的内容。

策划负责人:丰富模块给予创意支持

在STUDIO模式的乐趣在于玩家能够利用花草、枪、汽车、便签条等模块建造一个专属于自己的“小世界”,并在此赋予自己的想法与理念,而这一突破需要庞大的“素材库”予以支持。STUDIO模式策划负责人赵旼炯表示,目前STUIDO模式已经设计并推出了大量的模块供玩家们选择并使用,其中光是地形方块就达到了270多款,而所有模块的开发还在有条不紊的进行之中,将来“模块库”中还会有更多的新元素加盟。

此外,赵旼炯还对“支持多人游戏”这个概念进行了一个详细的描述,当玩家们创作一个新世界时可以自己独立完成,还可邀请好友一同建造。不仅如此,他们更建议玩家将自己的作品保存并上传至游戏中,这样会有更多的玩家进入并予以评价,分数越高则排名将会更为靠前,如此设定除了可以让玩家们获得更多样的乐趣外还能尽可能的丰富游戏内容。

地图负责人:借鉴以往经验的同时构建独有特征

作为一款运营如此之久的FPS游戏,《反恐精英Online》沉淀了丰富的美术资源与素材。因此,地图负责人金璥勳表示,制作STUIDO模式时非常希望之前的经典内容能融入其中,比如大家都非常喜爱的大灾变等等,而这一理念还需更为简易的模块支持。

对于“国服上线后将会开放多少张地图”的疑问,金璥勳也作出详尽的答复,他表示,STUDIO模式在中国上线后很有可能开放十几张大家都十分熟悉并非常经典的地图。此外,还有几张地图“STUDIO专供”地图值得玩家们的期待,因为这些地图包含了STUDIO的特有装置与功能,可为玩家建造“新世界”时提供不小的帮助。

最后,谈到热切期盼着STUDIO模式上线的广大中国玩家,开发队成员们都一致表示早已感受到大家对于STUDIO的期待。希望国服的玩家们能够持续关注《反恐精英Online》的官方动态,STUDIO模式上线后将会带大家体验一个不一样的《反恐精英Online》!

【编辑:一人一剑】

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